Zum Inhalt springen

AION Classic 5.0 Soul Reaper: Patchnotes

Das Update 5.0 für AION Classic Europa heißt Soul Reaper. Es ergänzt eine neue Klasse, eine Tutorial-Instanz und vier neue Instanzen, ändert die Verzauberung von Ausrüstung, führt Accessoire-Veredelung ein, eröffnet einen Kinah-Marktplatz im globalen Auktionshaus und ersetzt die Titelliste. Die folgenden Abschnitte folgen den offiziellen Patchnotes. Diese weisen darauf hin, dass Details im fertigen Spiel noch abweichen können. Alle Uhrzeiten sind Serverzeit.

Die Klasse Seelenjäger

Der Seelenjäger verursacht gleichzeitig physischen und magischen Schaden. Er kämpft mit der neuen Arkanklinge und kann verschiedene Rüstungstypen tragen. Die Stärke einer Fertigkeit hängt vom physischen Angriff und der Magieverstärkung des Charakters ab.

FertigkeitWirkung
Geisterklinge - GnadenstoßTeleportiert zu einem Ziel innerhalb von 20 m, dessen maximale TP unter einer festgelegten Schwelle liegen, und verursacht Schaden im Verhältnis zu diesen maximalen TP, mit einer Chance auf sofortige Tötung. Mehr physischer Angriff verkürzt die Abklingzeit; mehr Magieverstärkung erhöht die Tötungschance.
SeelenpaktWürden die TP innerhalb einer festgelegten Zeit auf 0 fallen, beginnt der Zustand Seelenrest. Darin stellt ihr TP im Verhältnis zu euren maximalen TP wieder her, während diese weiter sinken und der Widerstand gegen Zustandsveränderungen stark steigt. Bei 0 TP in Seelenrest sterbt ihr; ein tödlicher letzter Treffer gegen eine Kreatur beendet den Zustand. Mehr physischer Angriff verkürzt die Abklingzeit, mehr Magieverstärkung verlängert die Dauer.
Gefrierendes Blut IErhöht Schaden gegen das markierte Ziel und verlangsamt es. Der Schaden sinkt, wenn euch ein anderes Ziel angreift oder ihr ein anderes Ziel angreift. Mehr physischer Angriff verkürzt die Abklingzeit.
Geisterklinge - AvalancheVerursacht physischen Schaden und verlangsamt das Ziel. Zwei Stapel der Verlangsamung machen es bewegungsunfähig. Dreimal einsetzbar; kann Zielen vor euch zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Mehr Magieverstärkung erhöht die Chance auf diesen Zusatzschaden und vergrößert seinen Bereich.
Fliehende Schatten IEntfernt physische Zustandsveränderungen und stellt TP wieder her. Blockiert für kurze Zeit einen physischen oder magischen Angriff, erhöht Widerstand gegen Schweigen und Fesseln und reduziert erlittenen Schaden. Mehr physischer Angriff verkürzt die Abklingzeit; mehr Magieverstärkung verlängert die Dauer.
Ein vermummter Kämpfer mit violetten Nachbildern trifft einen gewaltigen Steinwächter mit einer gebogenen Klinge aus blassem Licht; geisterhafte Gestalten strömen aus dem Einschlag
Seelenjäger-Fertigkeiten skalieren mit physischem Angriff und Magieverstärkung.

Seelenjäger-Stigmen stehen auf der Stigma-Verkaufsliste des Fertigkeitenhändlers. Bücher und Stigmen der Klasse sind auch Belohnungen in Instanzen und Raids. Die Arkanklinge wurde den Ausrüstungsbelohnungen hinzugefügt.

Neue Instanzen

Jede neue Instanz erlaubt einen Eintritt pro Tag und wird täglich um 9 Uhr zurückgesetzt. Der Instanzguide beschreibt Mechaniken und Belohnungen im Einzelnen.

InstanzSpielerAb StufeEingang
Sunayakas Schatzkammer660Tiamaranta Mesa
Arena des Schicksals160Der Abyss-Riss zur Arena des Schicksals in Sanctum und Pandämonium
Geheimnis der Würfelprobe665Der Unbekannte Riss in Tiamaranta Mesa (Somnium und Nornir)
Tiamats Heiligtum665Der Dimensionsriss in der Mitte von Balaureum

Sunayakas Schatzkammer. Zu den Belohnungen gehören Sunayakas Maske, Verzauberungssteine, Veredelungssteine, Bruchstücke des Balaurea-Chronik-Lesezeichens, Abyss-Relikte, ein Seltenes Manasteinbündel und Waffen des ewigen Tribunals. Die Lesezeichensplitter lassen sich in Siels Amboss zum fertigen Lesezeichen verarbeiten und sind global handelbar. Fällt der Boss unter 50 Prozent TP, kann die Goldkammer-Belohnung nach 10 Minuten abgeholt werden.

Arena des Schicksals. Ein Solokampf gegen Inferneos, der nach 3 Minuten oder beim Tod endet. Die Punktzahl richtet sich nach dem verursachten Schaden, gewichtet nach Klasse, und wird in einer Rangliste gespeichert. Die Belohnung hängt vom Endrang ab und enthält große Mengen Erfahrung und Vergessene Erinnerungsfragmente.

Eine von innen beleuchtete Schatzkammer aus Gold und Kristall unter einer gewaltigen Steintür; ein einzelner Kämpfer steht an der Schwelle
Update 5.0 bringt vier Instanzen und eine Tutorial-Instanz.

Geheimnis der Würfelprobe. Eine 5-minütige Prüfung um den Unendlichen Würfel. Angriffe auf den Würfel lassen Fragmente erscheinen. Gebt ihr Fragmente des Unendlichen Würfels bei Vindachinerks Phantom ab, erscheint ein Belohnungswürfel. Belohnungswürfel geben eine Kiste mit heiligen Würfelsplittern, Relikttruhen, Waffen des ewigen Tribunals und Geheimnisvolle Würfelkristalle, mit einer Chance auf Waffen der ewigen Dämmerung. Gesammelte Kristalle ergeben einen Mysteriösen Würfel, der eine Medaille, Heilige Medaille oder Vindachinerks funkelnden Ohrring enthalten kann.

Tiamats Heiligtum. Hier fallen die neuen Waffen des tobenden Balaur-Gebieters, ausziehbare Waffen des verzerrten Balaur-Gebieters, Tiamat-Rüstung, Rüstung der Tobenden Tiamat und der offensiv ausgerichtete Ohrring des tobenden Balaur-Gebieters sowie die Kiste mit Perfekten Fertigkeitsbüchern (Stufe 65). Die Truhen von Shaborkan, Sadha, Tahabata und Tiamat lassen sich bis zu fünfmal mit Kinah erneut öffnen; jeder weitere Versuch kostet mehr.

Land der Schatten ist eine neue Tutorial-Instanz bei der Charaktererstellung. Die Bossmonster im Diskos von Phaistos, in Tartarus, der Mauer des Kummers und dem Dokkaebi Kosmos steigen von Stufe 65 auf 70. Die Anmeldung zum Krieg der Bestien: Rivalen benötigt jetzt Stufe 60. Zusätzliche zeitlich begrenzte Eintrittsschriftrollen für mehrere Instanzen verkauft Dungeoninerk für Kinah.

Verzauberung

  • Verzauberung gelingt bei Ausrüstung bis einschließlich Sagenhaft immer.
  • Epische Ausrüstung verliert bei einem Fehlschlag keine Stufe mehr und wird nicht zurückgesetzt; sie behält ihre Stufe.
  • Ein Fehlschlag speichert einen Teil der verwendeten Erfolgschance. Bei einem weiteren Versuch im selben Verzauberungsbereich kommt die gespeicherte Chance hinzu.
  • Ein Steintyp ersetzt die stufenabhängigen Verzauberungssteine. Alte Steine werden in Siels Hammer in neue Steine und Fragmente zerlegt. Der Amboss verarbeitet Fragmente zu Steinen.
  • Ausrüstungsextraktion wird entfernt.

Der Verzauberungsguide erklärt alle Regeln für Steine, Aufwertungen und Kampftalentänderungen.

Veredelung und Siels Amboss

Accessoires ab der Qualität Episch können jetzt mit Veredelungssteinen veredelt werden. Der Zufall bestimmt Attribut, Wert und Anzahl der Attribute. Bei einer Aufwertung bleiben sie erhalten. Veredelungssteine stammen aus der Herstellung in Siels Amboss, aus Instanzbelohnungen und dem Eintausch von Arkanium in Terra Teva. Accessoires des Wächter- und Archonten-Brigadegenerals können nicht veredelt werden.

Siels Amboss erhält neue Rezepte. Flammende Transzendenz wird aus fünf Transzendenz-Kristallen hergestellt. Jeder fällt unabhängig von der Charakterstufe mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit in einer Region.

RegionTranszendenz-Kristall
InggisonLicht
GelkmarosFinsternis
Tiamaranta MesaFeuer
BalaureumFrost
Terra TevaBlitz

Weitere Rezepte umfassen Heilige Medaille und Heiliges Medaillenfragment, Balaurea-Chronik-Lesezeichen, Ariels Agentenring, Aureolen-Veredelungssteine, die Truhe mit Fertigkeitsbuch der Ewigkeit und die Stigma-Truhe der Ewigkeit (garantierte Herstellung mit Medaillen möglich), die Zornige Waffenkiste des Balaur-Gebieters für 750 Rote Kristalle des Balaur-Gebieters und die Rüstungskiste der Tobenden Tiamat für 200. Ein Reiter für limitierte Herstellung kommt hinzu.

Handel

Der Guide zum Kinah-Marktplatz erklärt den neuen Reiter und die entfallenden Funktionen.

  • Das globale Auktionshaus erhält einen Kinah-Marktplatz und hat jetzt Quna- und Kinah-Reiter. Die Mindestmenge zur Registrierung beträgt 200000 Kinah, wie im Quna-Marktplatz.
  • Der Reiter „Abrechnungsdetail“ zeigt die Abrechnungshistorie der letzten 28 Tage und die abgerechneten Beträge verkaufter Gegenstände.
  • Die Kategorien heißen jetzt Ausrüstung, Fertigkeit, Verzauberung, Material, Aussehen und Sonstiges. Jede Unterkategorie erlaubt bis zu zwei Favoriten. Die Suchbeschränkung von 10 Sekunden entfällt.
  • Der Verkauf über den Handelsagenten wird eingestellt, ebenso persönlicher Handel, private Läden, Postanhänge, vorübergehender Handel und Gruppenabrechnung.
Eine weitläufige Auktionshalle aus hellem Stein und Messing mit laternenbeleuchteten Schaltern, einer goldenen Waage darüber und vielen Silhouetten
Das globale Auktionshaus erhält einen Kinah-Marktplatz.

Titel

Das Titelsystem wird auf Titelkarten umgestellt. Eine benutzte Titelkarte gewährt ihren Titel; einen vorhandenen Titel wählt ihr aus der Liste. Farbe und Größe hängen von Typ und Stufe ab. Nicht übernommene alte Titel werden in neue Titel oder Titelabzeichen umgewandelt. Ein zeitlich begrenzter Titel mit höchstens 30 Resttagen gibt alle 2 Tage ein Abzeichen für seltene Titel. Mit mehr als 30 Resttagen wird er zur Titelkarte; nach den ersten 30 Tagen folgt alle 2 Tage ein Abzeichen für seltene Titel. Der Titelguide erklärt die Einzelheiten.

Kampftalent, Moreth und Fortschritt

  • Kampftalentränge geben jetzt Belohnungen, täglich um 9 Uhr aktualisiert. Die Plätze 1 bis 300 werden serverweit über alle Klassen belohnt, die Plätze 1 bis 20 pro Server und Klasse. Im Chat erscheint vor dem Charakternamen ein Rangsymbol.
  • Ab Stufe 69 könnt ihr auch Gegenstands- und Kampftalentbelohnungen für erreichte Stufe und Erfahrung abholen.
  • Daevas Reise-Missionen wurden ab Stufe 60 ergänzt, mit wöchentlichen Missionen und längeren Erfolgsmissionen.
  • In Moreth erhalten niedrigere Stufen mehr Eintragungspunkte: Stufen 1 bis 4 das Doppelte, Stufen 5 bis 7 das 1,5-Fache.
  • Der Altar der Transzendenz zeigt das erwartete Fusionsergebnis eines Gegenstands vor der Bestätigung.
  • Zwei Einhandwaffen teilen jetzt Verzauberungsboni. Physischer Angriff und Magieverstärkung der linken Waffe gelten zu 100 Prozent für die rechte; der Malus auf die Gottsteinchance der linken Waffe entfällt.

Tiamaranta Mesa, Terra Teva und Balaurea

Die Schattenwesen in Tiamaranta Mesa haben höhere Werte und bessere Belohnungen, darunter eine Chance auf Manasteine und Daeva-Relikte. Auf den Schlachtschiffen verkauft ein Besonderer Shugohändler täglich begrenzte Waren wie Aureolen-Veredelungssteinbündel, Verzauberungstruhen und zusätzliche Eintrittsschriftrollen. In Terra Teva gibt es bei den Goldapfelbäumen mehr Arkaniumbäume. Die Wiedereroberungszeit der Goldapfelbäume steigt von 30 auf 60 Sekunden.

In Balaurea gibt es jetzt Bossmonster der Stufen 10 bis 60 in Inggison und Gelkmaros. Beim Besiegen besteht eine Chance auf Manasteine und Daeva-Relikte.

StufeBoss in InggisonBoss in Gelkmaros
10Eisenherz-NeokinTodbringer-Kondor
15Wütender CrestlichHöllischer Mamont
20Oberschurken-KnorrenTotennacht-Airon
25Schlachthaken-VielfüßerWüstenbrüller Barghest
30Jahrtausendbaum RotronNaduka-Knochensplitterer
35Killerzahn-AlitaurJadeblut-Djantkel
40Königin NultraKannibalen-Karyatide
45Höllenwind-GespenstlingGiftaugen-Scolopen
50Drake des ÖdlichtsAbyssschlitzer-Zanthai
55Folter-SchlammdornVerfluchter Drakanforscher
60Argusaugen-KrettinKönigin Klawtiel
Ein Sandsturm zieht bei Abenddämmerung über zerstörte Schlachtschiffe in einer Wüstenschlucht
Schattenwesen und Terra Teva erhalten neue Belohnungen.

Neue Fertigkeiten nach Klasse

Die meisten Klassen erhalten neue Fertigkeiten, Stigmen oder Bücher. Viele bestehende Fertigkeiten werden neu ausbalanciert. Die Truhe mit perfekten Fertigkeiten und hochwertige Fertigkeits- und Stigma-Truhen enthalten jetzt die neuen Bücher und Stigmen. Der Fertigkeitsguide nennt Wirkung und Abklingzeit jeder Fertigkeit.

KlasseNeu in 5.0
GladiatorGeballte Wucht (Fertigkeitsbuch), Rage-Haltung (Stigma)
TemplerSchnitt des Blutschwerts
KlerikerMächtige Blitz-Wiederherstellung (Stigma)
AssassineÜberraschungsangriff (Fertigkeitsbuch); Unbeugsam (Fertigkeitsbuch) wird von einer aktiv verwendbaren Fertigkeit zur Eigenschaftsfertigkeit
ZaubererFrostkugel (Fertigkeitsbuch), Magieverstärkung (Fertigkeitsbuch)
BeschwörerStärkender Geist: Hohe Rüstung (Stigma), Beschwörung: Geisterkönig (Fertigkeitsbuch)
RächerIonenstrom-Exzess (Stigma), Hohe Kettenklingen (Fertigkeitsbuch)
FaustkämpferBereit zum Gnadenstoß (Stigma), Hohe Drachenklauen (Fertigkeitsbuch)
LuminesBlendender Vortex (Fertigkeitsbuch), Molto Forte (Stigma)
PhoenixUnbeugsames Auge (Fertigkeitsbuch), Magischer Kugelhagel (Stigma), Schnellfeuerbereitschaft (Stigma)
SeelenjägerFliehende Arkanklinge (Fertigkeitsbuch), Höhere Arkanklinge (Fertigkeitsbuch)