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Verzauberung in AION Classic 5.0

Update 5.0 ändert die Verzauberungsregeln für Ausrüstung in AION Classic Europa. Fehlschläge kosten die meisten Spieler nichts mehr, stufenabhängige Steine entfallen und Extraktion wird entfernt. Dieser Guide erklärt die Regeln, den Umgang mit vorhandenen Steinen und die Aufwertung verzauberter Ausrüstung.

Die neuen Regeln auf einen Blick

  • Verzauberung gelingt bei Ausrüstung bis einschließlich Sagenhaft immer.
  • Epische Ausrüstung behält bei einem Fehlschlag ihre Verzauberungsstufe. Der bisherige Verlust einer Stufe mit Zurücksetzen entfällt.
  • Ein Fehlschlag speichert einen Teil der verwendeten Erfolgschance. Beim nächsten Versuch im selben Verzauberungsbereich kommt die gespeicherte Chance hinzu.
  • Ein Verzauberungsstein ersetzt die an bestimmte Verzauberungsstufen gebundenen Steine.
  • Ausrüstungsextraktion wird entfernt.

Erfolgschance und gespeicherte Chance

Bis einschließlich Sagenhaft beträgt die Chance 100 Prozent. Diese Ausrüstung kann daher jede Stufe ohne Fehlschlag erreichen. Oberhalb von Sagenhaft hat jede Verzauberungsstufe eine Grundchance; diese Grundchancen wurden mit dem Update geändert.

Bei einem Fehlschlag wird ein Teil der verwendeten Chance gespeichert. Der nächste Versuch im selben Verzauberungsbereich erhält diesen Betrag zusätzlich zur Erfolgschance. Mehrere Fehlschläge erhöhen also die Chance des folgenden Versuchs. Epische Ausrüstung verliert durch den Fehlschlag selbst nichts: Sie behält ihre Stufe, und nur die gespeicherte Chance wächst.

Für Arkamant gelten dieselben Regeln. Der Arkamant-Veredler wird weiterhin benötigt.

Verzauberungssteine

Verzauberung verwendet einen einzigen Steintyp. Die benötigte Anzahl hängt vom Rang des Gegenstands und der Verzauberungsstufe ab. Jeder Versuch kostet außerdem Kinah.

  • Bereits vorhandene stufenabhängige Steine lassen sich in Siels Hammer in neue Verzauberungssteine und Verzauberungsstein-Fragmente zerlegen. Je höher die Stufe des alten Steins, desto größer der Ertrag.
  • Verzauberungsstein-Fragmente werden in Siels Amboss zu Verzauberungssteinen verarbeitet.
  • Auch das Zerlegen von Ausrüstung in Siels Hammer ergibt Verzauberungssteine.
  • Belohnungen, die bisher stufenabhängige Steine enthielten, geben jetzt den neuen Stein. Das betrifft Kampftalent, das Buch der Abenteuer, Quests, Belohnungen mit Legions-Qualitätsmünzen, die Mauer des Kummers, die Brennende Blutfestung und den Dokkaebi Kosmos.

Extraktion entfällt

Ausrüstungsextraktion gibt es nicht mehr. NPCs verkaufen keine Extraktionswerkzeuge mehr, und die Werkzeuge lassen sich nicht verwenden. Vorhandene Werkzeuge könnt ihr zum ursprünglich bezahlten Kinahpreis zurückverkaufen. Um Verzauberungssteine aus Ausrüstung zu erhalten, zerlegt sie in Siels Hammer.

Kampftalent und zwei Waffen

  • Der Kampftalentbonus pro Verzauberungsstufe wurde geändert. Die Stufen 7 bis 14 geben jetzt mehr Punkte.
  • Bei zwei Einhandwaffen gelten physischer Angriff und Magieverstärkung aus der Verzauberung der linken Waffe zu 100 Prozent für die rechte. Der Malus auf die Gottsteinchance der linken Waffe entfällt.
  • Die Erfolgsrate beim Einsetzen normaler und seltener Manasteine beträgt 100 Prozent. Diese Manasteine können zurückgegeben werden.

Verzauberte Ausrüstung aufwerten

Aufwertungen erhalten jetzt mehr eurer bisherigen Investition.

  • Ein Rüstungsteil auf +15 behält bei der Aufwertung seine Manasteine. Die Rüstungen des Elite-Kommodores und des Äonentempelwächters behalten auf +13 und +14 auch ihre verbesserten Manasteine.
  • Eine Waffe des Verglimmens auf +15 kann zur Waffe des Verlöschens aufgewertet werden. Waffen oder Schilde der Machtprobe auf +15 lassen sich zu Versionen des Machtkampfes aufwerten. Bei Erfolg entsteht ein Teil auf +10, das seine Mana- und Gottsteine behält.
  • Scheitert eine Waffenaufwertung, gehen nur die zusätzlichen Materialien verloren. Das Teil auf +15 behält Verzauberungsstufe, Mana- und Gottsteine sowie Fertigkeiten. Ausrüstungsset-Einstellungen und Aussehensänderungen bleiben jedoch nicht erhalten.

Drachen-Beryll ist ein neuer Gegenstand, der aus einem Arkamant mit Verzauberungsstufe 7 oder höher und Flammende Transzendenz hergestellt wird. Letzteres wird in Siels Amboss gefertigt. Der Aufstieg erhält die Verzauberungsstufe; der Beryll wird anschließend auf dieselbe Weise weiterverzaubert. Eine aus früheren Fehlschlägen gespeicherte Chance wird jedoch zurückgesetzt.

Häufige Fragen

Kann Verzauberung weiterhin scheitern? Ja, oberhalb von Sagenhaft. Bei Sagenhaft und niedrigeren Qualitäten gelingt sie immer.

Was passiert mit meinen alten Verzauberungssteinen? Sie bleiben in eurem Inventar und lassen sich in Siels Hammer in neue Steine und Fragmente zerlegen.

Kann ich weiterhin Verzauberung aus Ausrüstung extrahieren? Nein. Zerlegt das Teil stattdessen in Siels Hammer, um Verzauberungssteine zu erhalten.

Verliert epische Ausrüstung bei einem Fehlschlag eine Stufe? Nein. Sie behält ihre Stufe. Die gespeicherte Chance wird beim nächsten Versuch im selben Bereich angerechnet.