
Guides AION Classic

Trouver les butins dans AION Classic 2.7
Quels monstres d’AION Classic 2.7 donnent un objet et quels autres butins ils possèdent. Chances et quantités avec le Sang de Balaur bleu et Dragashum le feignant.

L’aptitude au combat dans AION Classic 5.0
Les changements de l’aptitude au combat dans AION Classic 5.0. Récompenses de classement, récompenses dès le niveau 69, bonus d’enchantement et règles à deux armes.

Planifier la fabrication dans AION Classic 5.0
Combien de fabrications faut-il pour chaque étape dans AION Classic 5.0, quand choisir une recette en lot et quels flux acheter. Exemple des Chaussures en tissu en prolix d'expert.

Le raffinage dans AION Classic 5.0
Le fonctionnement du raffinage dans AION Classic 5.0. Accessoires admissibles, sources de flux et conservation des attributs lors des améliorations.

L’Enclume de Siel dans AION Classic 5.0
Ce que fabrique l’Enclume de Siel et démantèle le Marteau de Siel dans AION Classic 5.0. Transcendance enflammée, pierres d’enchantement, insignes de titre et stigmas.

Préparer ses stigmas dans AION Classic 5.0
Les emplacements de stigma normal d’AION Classic 5.0 s’ouvrent aux niveaux 10, 20, 30, 50 et 70, et les emplacements supérieurs par extension. Un build de Chasseur d'âmes au niveau 65 coute 1350 tessons.

L’enchantement dans AION Classic 5.0
Dans AION Classic 5.0, l’enchantement réussit toujours jusqu’à la qualité unique. L’équipement éternel conserve son niveau en cas d’échec et une pierre remplace les pierres par niveau.

Le Marché Kinah dans AION Classic 5.0
La Salle des ventes globale d’AION Classic 5.0 reçoit un onglet Kinahs. Minimum de 200000 Kinahs, Détails de la facture, nouvelles catégories et fonctions commerciales supprimées.

Les nouvelles instances d’AION Classic 5.0
Accès, récompenses et mécaniques de la Salle au trésor de Sunayaka, de l’Arène du destin, du Mystère de l'épreuve des dés et du Sanctuaire de Tiamat dans AION Classic 5.0.

Les nouvelles compétences par classe dans AION Classic 5.0
Tous les nouveaux livres de compétence et stigmas d’AION Classic 5.0 par classe, avec effets et rechargements pour Gladiateur, Templier, Clerc, Assassin, Sorcier et autres.

Mesa de Tiamaranta et terra teva dans AION Classic 5.0
Les changements du monde ouvert dans AION Classic 5.0. Ombres, Marchand Shugo spécial, Pommiers d’or et nouveaux boss d’Inggison et de Gelkmaros.

Les titres dans AION Classic 5.0
Le système de titres d’AION Classic 5.0. Cartes et insignes de titre, devenir des anciens titres et des titres temporaires, et nouvelles sources de récompenses.