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Les nouvelles instances d’AION Classic 5.0

La mise à jour 5.0 ajoute quatre instances et une instance de tutoriel, la Terre des Ombres. Chaque nouvelle instance autorise une entrée par jour et se réinitialise à 9 h, heure du serveur. Dungeoninerk vend des parchemins d’entrée supplémentaires contre des Kinahs.

Les quatre instances en un coup d’œil

InstanceJoueursNiveau minimumEntrée
Salle au trésor de Sunayaka660Mesa de Tiamaranta
Arène du destin160La faille abyssale de l’Arène du destin à Sanctum et Pandaemonium
Mystère de l'épreuve des dés665La Faille inconnue sur la Mesa de Tiamaranta (Somnium et Nornir)
Sanctuaire de Tiamat665La faille dimensionnelle au centre de Balaureum

Salle au trésor de Sunayaka

Une instance pour six joueurs à partir du niveau 60, accessible depuis la Mesa de Tiamaranta. Quand le boss invoque des monstres du Portail illusoire, une unité physique ou magique apparait. Si le boss passe sous 50 pour cent de PV, la récompense de la Chambre forte peut être récupérée après 10 minutes.

  • Masque de Sunayaka, Pierres d'enchantement, flux, reliques des Abysses et Lot de pierres de mana rares.
  • Éclats du marque-page des Chroniques de Balauréa. Ils sont échangeables globalement et permettent de fabriquer le marque-page complet à l’Enclume de Siel.
  • Armes du Tribunal éternel. En démanteler une au Marteau de Siel peut donner un Fragment de médaille sacrée.

Arène du destin

Un combat solo contre Inferneos, à partir du niveau 60. L’entrée est la faille abyssale de l’Arène du destin à Sanctum et Pandaemonium.

  • Une minute d’attente suit l’entrée. Interagir avec la porte intérieure lance immédiatement le combat.
  • Dissipation de choc I, Dissipation de choc II et Dissipation de choc : Tornade sont désactivées.
  • L’instance se termine après 3 minutes ou à votre mort.
  • Votre score dépend des dégâts infligés à Inferneos, pondérés différemment pour chaque classe. Il est enregistré dans un classement.
  • La récompense dépend du rang final et comprend beaucoup d’expérience et des Fragments de souvenirs oubliés.

Mystère de l'épreuve des dés

Une épreuve pour six joueurs à partir du niveau 65. Le portail « Entrée : Mystère de l'épreuve des dés » se trouve à la Faille inconnue de la Mesa de Tiamaranta (Somnium et Nornir). L’instance commence en entrant dans la zone circulaire centrale et dure 5 minutes.

  • Attaquer le Cube infini, ou lui faire atteindre certains seuils de PV, fait apparaitre des fragments de cube. Interagir avec un fragment peut donner un Fragment du Cube infini.
  • Remettre assez de Fragments du Cube infini au Fantôme de Vindachinerk fait apparaitre un cube de récompense au-dessus de la zone centrale. Vaincre le Cube infini en fait aussi apparaitre un.
  • Lorsque le Cube infini est vaincu, ou 5 minutes après le début, la zone centrale devient une zone de vol et les récompenses du cube peuvent être récupérées.
Cube de récompenseRécompense standardRécompense supplémentaire possible
Cube transcendant les limitesCaisse contenant des fragments sacrés du cube, Cristaux mystérieux du cube et Coffre de reliques noble du Cube infiniAucune
Cube dompteur du tempsArme du Tribunal éternel et Cristaux mystérieux du cubeArme du crépuscule éternel et Coffre de reliques chatoyant du Cube infini
Cube parfaitArme du Tribunal éternel et Cristaux mystérieux du cubeArme du crépuscule éternel et Coffre de reliques ordinaire du Cube infini

Assez de Cristaux mystérieux du cube s’assemblent en Cube mystérieux. L’ouvrir peut donner un objet « Insignes », une Médaille sacrée ou la Boucle d'oreille étincelante de Vindachinerk.

Sanctuaire de Tiamat

Une instance pour six joueurs à partir du niveau 65, accessible par la faille dimensionnelle au centre de Balaureum. On y trouve les nouvelles armes du Seigneur balaur en furie, les armes extensibles du Seigneur balaur perverti, l’armure de Tiamat, l’armure de Tiamat en furie, la Boucle d'oreille du Seigneur balaur déchaîné (orientée vers l’offensive) et la Caisse de livres de compétence parfaits (niveau 65). Les autres récompenses comprennent des accessoires du Commodore et du Gardien de forteresse, des Pierres d'enchantement, pierres divines, pierres de mana et pierres de raffinage.

  • Les coffres au trésor des monstres nommés des niveaux 1 à 4 ne s’ouvrent qu’en présence d’un nombre minimum de joueurs. Lorsqu’un coffre de récompense tombe, chaque membre du groupe peut le recevoir.
  • Les coffres de Shaborkan, Terath, Tahabata et Tiamat peuvent être rouverts jusqu’à cinq fois contre des Kinahs. Chaque tentative coute davantage que la précédente.
  • Chaque niveau propose des missions spéciales donnant une récompense supplémentaire à leur accomplissement.
  • Un Coffre secret du Seigneur balaur se cache dans certaines zones. L’attaquer peut augmenter sa qualité, et une qualité supérieure offre de meilleures récompenses.

Armes du Seigneur balaur en furie. Les coffres de récompense de la zone de Tiamat au niveau 4 ont une faible chance de contenir une arme terminée. Un matériau spécial de ces coffres permet aussi une fabrication probabiliste à l’Enclume de Siel, dont les échecs donnent des points de garantie. Des matériaux obtenus à 100 pour cent sur les boss des niveaux 1 à 3 et les coffres du niveau 4 permettent une fabrication garantie, en grandes quantités.

Vous pouvez aussi améliorer une arme de l’extinction, de l’oubli ou de dissension +15 avec le matériau spécial et des Pierres d'enchantement. Une réussite donne une arme du Seigneur balaur en furie +15 conservant le niveau d’enchantement, les pierres de mana, les pierres divines et l’attribution des compétences. En cas d’échec, seuls les matériaux d’amélioration sont perdus.

Armures. L’armure de Tiamat et l’armure de Tiamat en furie s’obtiennent aléatoirement dans les coffres de récompense de tous les boss nommés. Certaines de leurs caractéristiques dépassent légèrement celles de l’armure du Commodore et de l’armure de discorde. Elles permettent de relancer les compétences de dégâts PvE supplémentaires. L’armure de Tiamat en furie peut aussi être fabriquée de façon garantie avec les mêmes matériaux obtenus à 100 pour cent.

Terre des Ombres et autres changements d’instance

  • La Terre des Ombres est une instance de tutoriel jouable lors de la création du personnage.
  • La Guerre des créatures : rivaux exige désormais le niveau 60 pour s’inscrire.
  • Le Coffre au trésor de Tahabata des Sentiers de l'écho contient maintenant aussi des armes du Tribunal éternel.
  • Le flux est désormais un butin de la Forteresse d’acier, du Disque de Phaistos, du Mur du chagrin, de Tartarus, du Cosmos des Dokkaebis, de la Forteresse sanglante enflammée, de la Salle au trésor de Sunayaka, des Sentiers de l'écho et du Mystère de l'épreuve des dés.

Dungeoninerk vend des parchemins d’entrée temporaires contre des Kinahs. Chacun dure 7 jours et possède une limite d’achat hebdomadaire par personnage.

Parchemin d’entréeLimite hebdomadaire
Mur du chagrin10
Disque de Phaistos3
Guerre des créatures : rivaux10
Sentiers de l'écho10
Cosmos des Dokkaebis10
Forteresse d’acier10
Salle au trésor de Sunayaka10
Arène du destin10
Mystère de l'épreuve des dés10
Caisse de sélection de tickets d’instance supplémentaires21

Questions fréquentes

Quand les nouvelles instances se réinitialisent-elles ? Chaque jour à 9 h, heure du serveur, avec une entrée par jour.

Quelle nouvelle instance puis-je faire seul ? L’Arène du destin. Les trois autres sont prévues pour six joueurs.

Où va le score de l’Arène du destin ? Il est enregistré dans un classement, et votre rang final détermine la récompense.

Puis-je acheter davantage d’entrées ? Oui. Dungeoninerk vend des parchemins d’entrée valables 7 jours contre des Kinahs, avec une limite hebdomadaire pour chaque instance.